Final Destiny
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Final Destiny

un rpg sur le thème de Final Fantasy
 
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Zell
Chef des SEEDS / Directeur de la BGU
Zell


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MessageSujet: Guide technique   Guide technique Icon_minitimeSam 9 Mai - 0:41

  • La magie neutre :


Cette branche de magie est accessible à tous. Sauf pour les guerriers qui ont jusqu'au niveau 5, les autres classes ont accés à tous les niveaux de celle-ci.

  • Les invocations :


Les invocations sont accessibles à toutes les classes, cependant, elles ne peuvent avoir accés que jusqu'au niveau 5. Sauf les invocateurs qui ont accès à toutes les invocations. On a le droit à UNE SEULE invocation par niveau. Les invocateurs ont le droit à 2 Invocations par niveau.

  • Les capacités :


Les capacités regroupent les utilisations des magies et des invocations. Selon le niveau et la classe, on a accès à certaines magies.
Pour utiliser une magie ou une invocation, des MP sont nécessaires.

Par exemple : Un mage noir de niveau 2 n'aura pas accès à la magie Brasier +.

  • Comment acquérir des magies :


Alors c'est très simple, au niveau 1, vous aurez droit à 3 Magie de départ, et vous pourrez en choisir 2 nouvelles à chaque niveau. Sauf les invoqueurs qui n'ont le droit que à 2 magies de départ.
ATTENTION ! : Pour pouvoir avoir Brasier +, il faut avoir acquis Brasier auparavant.

  • Limit Break :


Dans ce forum, il sera possible d'activer sa limite break, une fois que l'on est à 25% ou moins de ses HP max. Utiliser la Limit Break, empêche toute autre action durant le post. Aussi, il n'est possible d'utiliser que 2 FOIS sa limite par combat !! Faites attentions (Vous définirez votre Limit break dans votre fiche de personnages après vous être présenté.)

Pour tout problèmes concernant le mode de jeu, veuillez me contacter, ou poster un message ici
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